Curso de Crea tus propias aplicaciones con la App Inventor de Google

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40 horas

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Descripción

Curso Online de Crea tus propias aplicaciones con la App Inventor de Google

Nuestro Curso Online “Crea tus propias aplicaciones con la App Inventor de Google” te capacitará para convertirte en un profesional en el área de las aplicaciones siempre a tu ritmo y sin horarios.

Con el objetivo de convertirte en un profesional, con nuestra formación online aprenderás todo lo necesario para que en pocos meses te especialices y obtengas tu titulación. Aprenderás todo lo relacionado con la App Inventor, cuyo desarrollo inicial fue de la mano de Google.  Descubrirás los diferentes métodos de importación y exportación de archivos, así como cuál es el proceso para publicar app en Google Play.

Por estos motivos con el Curso Online “Crea tus propias aplicaciones con la App Inventor de Google” aprenderás todo esto y mucho más en diferentes bloques que harán que seas un auténtico profesional de la materia.

El Grupo Aranda Formación te conecta con el mundo laboral mediante un curso de máxima calidad. Elige la mejor formación y conviértete en un profesional en pocos meses.

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Más de 25 años FORMANDO ALUMNOS

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DIPLOMA
al finalizar el curso

Formación FLEXIBLE que se adapta a tu vida

ORIENTACIÓN personalizada. Resolución dudas

Programa

1.INTRODUCCIÓN A APP INVENTOR

1.1. ¿Qué es app inventor?

1.2 Historia

2.EL ENTORNO DE TRABAJO

2.1. La pantalla inicial. Listado de proyectos.

2.2. Barra de menús, parte superior de la aplicación.

    • 2.2.1. Projects.
    • 2.2.2. Connect.
    • 2.2.3. Build.
    • 2.2.4. Help. Anexo (I) sistemas de testeo del desarrollo de las aplicaciones en vivo. 1. Dispositivos androi + wifi en ordenador PC. 2. Sin wifi ordenador pc + conexión USB con dispositivo Android. 3. Sin dispositivo android: uso del emulador.

3.DESARROLLO DEL PROYECTO, DISEÑO DE LA APLICACIÓN, ASPECTO VISUAL.

3.1. Crear un nuevo proyecto.

3.2. Paleta (palette).

3.3. Visor (viewer).

4.PROGRAMACIÓN DE LA APLICACIÓN

4.1. Definición de la pantalla de bloques

4.2. Descripción de la categoría de integrados.

    • 4.2.1. Bloques de control.
    • 4.2.2. Bloques de lógica.
    • 4.2.3. Bloques de matemáticas.
    • 4.2.4. Bloques de texto.
    • 4.2.5. Bloques de lista.
    • 4.2.6. Bloques de colores.
    • 4.2.7. Bloques de variables.
    • 4.2.8. Bloques de procedimientos.
    • 4.2.9. Descripción de la pantalla de bloques.

5.TRABAJANDO CON FICHEROS

5.1. Exportar archivo .AIA.

5.2. Exportar todos los proyectos.

5.3. Exportar para el archivo .APK

5.4. Importar proyectos.

5.5. Otro método de importación.

5.6. Conversión de proyectos de AI1 a AI2.

6.CÓMO PUBLICAR NUESTRAS APLICACIONES EN GOOGLE PLAY.

6.1. Pasos a seguir para darnos de alta como desarrolladores.

6.2. Cómo podemos añadir nuestras aplicaciones a google play.

Objetivos

  • Conocer los orígenes y los motivos que hacen que el Massachusetts Institute of Technology (MIT) desarrolle esta herramienta.
  • Saber qué es App Inventor, quién la desarrolló inicialmente (Google) y quién se ha hecho cargo de ella (MIT).
  • Aprender a conectarse al App Inventor, conociendo sus necesidades y aspectos.
  • Conocer las diferentes opciones de menús, sus descripciones y la pantalla principal de la aplicación.
  • Estudiar los diferentes elementos que nos ofrece App Inventor para poder diseñar los objetos que el usuario final verá cuando ejecute la aplicación.
  • Conocer los diferentes elementos de los que dispone el programador para diseñar su aplicación.
  • Aprender a programar una aplicación desde la pantalla de bloques.
  • Estudiar los diferentes métodos de importación y exportación de archivos.
  • Saber cómo hemos de proceder para ser desarrolladores y para poder publicar nuestras aplicaciones en Google Play.